

社群媒體透過網路跨越時間與空間限制,改變了使用者在各方面的行為與模式。隨著其功能越來越廣泛,走入民眾的日常生活。據此,本研究乃進行實證研究探討年輕世代使用社群媒體情形的面向與(因素)結構,以期更加瞭解社群媒體使用者之相關行為。本研究以蒐集國內外相關文獻與訪談使用者,再經由前測結果,產生具代表性之28個題項,以李克特七點尺度(從「從來沒有」到「每天如此」)衡量。隨後進行問卷調查,受訪者來自研究者所就讀/任教之大學進修部學生,因其兼具學生與工作者身分。資料收集採便利抽樣方式;總共發放418份問卷,有效問卷共387份。 本研究運用Mplus分析,首先確定了七個一階因子:工作、追求認同、購物、學習、娛樂、搜尋資訊及社交;接著進行探索性因素分析,並發現了兩個二階因子:實用及享樂;最後運用結構方程式驗證二階模式。研究結果顯示:模式之整體配適度良好。二階因子的組成含多個次構面,其中實用涵蓋工作、追求認同、購物、學習、搜尋資訊及社交;享樂具有娛樂、學習、購物、搜尋資訊、社交;共有2個一階因子橫跨二階因子,分別為:購物和學習,存在使用因素跨界的型態(patterns of crossing borders)。消費與學習都屬於休閒的範疇(Kelly, 1996),社群媒體隨時、隨地可使用的特性,讓休閒以往受限於場所的限制得以鬆綁,更是打破工作(學習)、日常生活以及剩餘時間的概念,將所從事的活動清楚界定或歸類變得困難。
| Providing Unit | 朝陽科技大學 |
| Principal Investigator | 何昶鴛 |
| 研究主題: | 教育研究 族群 傳播媒體 休閒旅遊 |
| Funding Agency | 科技部 |
| Span of Project Execution | Aug. 1, 2019 ~ July 31, 2020 |
| Span of Investigation | Oct. 1, 2019 ~ Nov. 29, 2019 |
| Universe | 18-25歲社群媒體使用者(朝陽科技大學進修部學生) |
| Survey Type | 抽查 |
| Sample Design | 面對面訪問 |
| Valid Sample (max) | 0 |
| Original Open | Aug. 1, 2025 |
| Latest Open | Aug. 1, 2025 |
| Usage Conditions | 研究用, 碩博士論文, 課堂練習, 教學用 |
| Availability | 一般會員、院內會員直接下載 |
| Data Validation & Content Checks | 建置後設資料 檢查不合理值 |
| 資料使用說明: | E10822.pdf |
| 問卷: | E10822q.pdf |
| 報告書: | |
| 過錄編碼簿: | E10822c.pdf |
| Data Format | SPSS, EXCEL |
[The reference format required by different journals or papers may vary; adjustments can be made as needed.]